單項選擇題運(yùn)動引導(dǎo)層必須是()
A.路徑
B.內(nèi)部填充
C.位圖
D.文本
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1.單項選擇題Flash中,制作MTV一般將聲音設(shè)置為()
A.事件
B.開始
C.停止
D.數(shù)據(jù)流
2.單項選擇題將文本轉(zhuǎn)化主矢量的方法是()
A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
3.單項選擇題遮罩層不可以是()
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線條
4.單項選擇題運(yùn)動動畫兩個關(guān)鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
5.單項選擇題形變動畫兩個關(guān)鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題