A.(-6,0)
B.(2,-6)
C.(4,5)
D.(-5,-3)
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A.1024
B.512
C.768
D.256
A.青
B.黃
C.品紅
D.洋紅
使用Bresenham直線生成算法畫一條直線:起點(diǎn)和終點(diǎn)分別為A(15,12)和B(30,18),則起點(diǎn)的下一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)(x,y)和誤差p分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.請(qǐng)求
B.樣本
C.事件
D.混合
A.約束技術(shù)
B.網(wǎng)格技術(shù)
C.橡皮筋技術(shù)
D.操作柄技術(shù)
最新試題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()