多項選擇題超媒體在教學中的優(yōu)勢體現(xiàn)為()

A. 提供超文本功能
B. 提供多樣性外部刺激
C. 提供模擬功能
D. 提供交互性


最新試題

我們比較常見而且比較易懂的系統(tǒng)論工具就是流程圖。

題型:判斷題

好奇心是由于新奇的、復雜的或者不協(xié)調(diào)的刺激喚起的。

題型:判斷題

教學環(huán)境有廣義和狹義之分,狹義上說,社會制度、法規(guī)政策、家庭條件、親朋鄰里都屬于教學環(huán)境。

題型:判斷題

“教學內(nèi)容的選擇,應該以兒童自己的經(jīng)驗為依據(jù),而不是以學科知識為依據(jù)。”這是教學內(nèi)容選擇的經(jīng)驗取向主張。

題型:判斷題

保持學習注意力的手段有很多,其中包括:幽默和不協(xié)調(diào),用暫停的方式鼓勵猜測,快語速講解教學內(nèi)容。

題型:判斷題

學習需要分析是指通過系統(tǒng)的調(diào)查研究,發(fā)現(xiàn)教學中存在的問題,并分析該問題產(chǎn)生的原因,確定問題得性質(zhì),論證解決該問題得必要性和可行性的過程。

題型:判斷題

教學媒體按照物理形態(tài)來劃分,可分為視覺媒體、聽覺媒體和視聽兩者結合媒體。

題型:判斷題

教學過程的本質(zhì)是指教學過程所固有的,由其內(nèi)在矛盾的特殊性所規(guī)定的,使教學過程與其他非教學過程區(qū)別開來的根本屬性。

題型:判斷題

梅里爾(M.D.Merrill)的部分呈現(xiàn)理論教學設計模式適用于任何學科和任何教學情境,不過,它基本上是定位于集體教學。

題型:判斷題

刺激——反應——強化的學習步驟,跟根據(jù)認知學習理論產(chǎn)生的。

題型:判斷題