單項(xiàng)選擇題隨著時(shí)間的推移,幼兒的游戲情節(jié)和游戲主題會(huì)不斷地拓展,這時(shí)候教師要想更好地支持幼兒游戲,應(yīng)該()。
A.忽視
B.適時(shí)投放新的材料和新的游戲
C.告訴幼兒接下來做什么
D.直接介入到游戲中
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1.單項(xiàng)選擇題兩歲的明明反復(fù)玩的“逗逗飛”游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲
2.單項(xiàng)選擇題紅紅在建構(gòu)區(qū)游戲時(shí),總是沒有目的的進(jìn)行搭建,無計(jì)劃的擺弄積木。紅紅所在的年齡班是()。
A.中班
B.大班
C.小班
D.學(xué)前班
3.單項(xiàng)選擇題兒童在游戲中能自主地控制所處的環(huán)境,滿足自己的欲望,表達(dá)與表現(xiàn)自身的發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)成功與創(chuàng)造的快樂。這體現(xiàn)了游戲的()。
A.自主性與自由性
B.生活性與假象性
C.愉悅性與創(chuàng)造性
D.無目的性與過程性
4.單項(xiàng)選擇題在我國幼兒園中,將游戲按教育的作用分為規(guī)則游戲以及()。
A.益智游戲
B.體育游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
5.單項(xiàng)選擇題游戲順利進(jìn)行的必要保障是()。
A.活動(dòng)方式
B.游戲規(guī)則
C.游戲情節(jié)
D.游戲動(dòng)作
最新試題
把一組物品畫成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題