A.時間軸上的小格子就是幀
B.幀可以分為空白關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀和過渡幀
C.幀就是動畫播放過程中的一個個靜止的畫面
D.幀可以分為空白關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀和普通幀
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.放置圖形對象
B.延伸幀上的內(nèi)容
C.清除幀中的內(nèi)容
D.用于定義動畫變化
A.所有類型幀中的內(nèi)容都是可以編輯修改的
B.關(guān)鍵幀上有個小黑點(diǎn),表示該幀中是有內(nèi)容的
C.可以在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建內(nèi)容,從而變成關(guān)鍵幀
D.幀上有個小矩形的幀代表一段相同內(nèi)容幀的最后一幀
A.逐幀動畫
B.遮罩動畫
C.引導(dǎo)層動畫
D.形狀補(bǔ)間動畫
A.大于0
B.小于0
C.等于0
D.不等于0
A.元件都存放在元件庫中
B.元件可以相互包含,制作出更復(fù)雜的元件
C.元件之間相互排斥,不能共同存在于舞臺上
D.元件從庫中拖動到舞臺后稱為實(shí)例,一個元件可以創(chuàng)建多個實(shí)例
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。