小明制作了一個楓葉飄落的動畫,下圖是它的動畫屬性設置,那么下列選項錯誤的是()。
A.楓葉的運動是動畫補間動畫
B.緩動設計的楓葉落下時先快后慢
C.楓葉在飄落時會旋轉
D.可以實現(xiàn)楓葉縮放的效果
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小明用Flash制作了一個“三只小狗從舞臺左側同一位置跑到舞臺右側同一位置”的動畫,通過對下圖的時間軸分析,可以得出的正確結論是()。
A.三只小狗用時一樣
B.小黑狗的速度最快
C.小黃狗的速度最慢
D.開始時三只狗同時出現(xiàn)在舞臺上
小貝制作了一個機器人揮手臂的動畫,移動播放頭播放時正常,但是測試影片時發(fā)現(xiàn)沒有內容,其原因是()。
A.元件3擋住了場景1
B.圖層1鎖住了
C.制作的動畫不在場景1中
D.沒有把圖層1和圖層2合并
小青想用Flash制作一個“蝴蝶飛舞”的動畫,當把“蝴蝶”元件拖動到舞臺中時,發(fā)現(xiàn)舞臺中并無蝴蝶圖形顯示,下列情形中最有可能的是()。
A.“蝴蝶”圖層已被鎖定
B.“蝴蝶”圖層已被隱藏
C.“蝴蝶”圖層以輪廓顯示
D.蝴蝶圖形被背景圖層的內容擋住了
下面是小芳制作的由圓變三角形的形狀補間動畫的三個截圖,在開始關鍵幀和結束關鍵幀中分別有一個帶圈的a,下列說法錯誤的是()。
A.這是形狀提示
B.可以給關鍵幀利用“修改”-“形狀”-“添加形狀提示”菜單添加
C.首次添加的形狀提示是紅色的
D.移動“形狀提示”后,開始關鍵幀中的形狀提示是“綠色”,結束關鍵幀中的形狀提示是“黃色”顯示
王紅制作的動畫(文字從“節(jié)日快樂”漸變到“您辛苦了”)沒有成功,可能的原因是()。
A.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建動作補間
B.第1幀或者第40幀的文字沒有執(zhí)行“分離”操作
C.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建形狀補間
D.第1幀或者第40幀的文字沒有轉換為元件
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
骨骼綁定工具用于綁定()。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。