下面是小芳制作的由圓變?nèi)切蔚男螤钛a間動畫的三個截圖,在開始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別有一個帶圈的a,下列說法錯誤的是()。
A.這是形狀提示
B.可以給關(guān)鍵幀利用“修改”-“形狀”-“添加形狀提示”菜單添加
C.首次添加的形狀提示是紅色的
D.移動“形狀提示”后,開始關(guān)鍵幀中的形狀提示是“綠色”,結(jié)束關(guān)鍵幀中的形狀提示是“黃色”顯示
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王紅制作的動畫(文字從“節(jié)日快樂”漸變到“您辛苦了”)沒有成功,可能的原因是()。
A.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建動作補間
B.第1幀或者第40幀的文字沒有執(zhí)行“分離”操作
C.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建形狀補間
D.第1幀或者第40幀的文字沒有轉(zhuǎn)換為元件
小強在制作M至I的變化的Flash時,不能正常變化,這主要是因為()。
A.沒有在20幀設置形狀補間
B.沒有將文字進行“分離”
C.字體設置的不一致
D.字號較大,無法變形
如圖在完成了由“圓月”到“弦月”的形狀補間動畫后,在現(xiàn)有基礎上,小美想進一步添加從“弦月”變到“圓月”的形狀補間,她至少需要再添加幾個關(guān)鍵幀?()
A.0
B.1
C.2
D.4
王林要手工繪制一個芭蕾舞逐幀動畫,他打算把動畫的部分動作刻畫的更細膩精準,下面能實現(xiàn)的是()。
A.手工繪制更多的動作分解圖作為關(guān)鍵幀插入對應位置
B.從第1幀到第15幀改為動作補間
C.從第1幀到第15幀改為形狀補間
D.在每個關(guān)鍵幀后面插入一個或多個空白關(guān)鍵幀
A.在每個關(guān)鍵幀后面插入更多普通幀,增加幀數(shù)
B.將幀頻12fps改為42fps,加快播放速度
C.修改前后二個關(guān)鍵幀,使它們之間的動作變化越小越好
D.將幀頻12fps改為6fps,延長動畫的播放時間
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。