小強在制作M至I的變化的Flash時,不能正常變化,這主要是因為()。
A.沒有在20幀設置形狀補間
B.沒有將文字進行“分離”
C.字體設置的不一致
D.字號較大,無法變形
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如圖在完成了由“圓月”到“弦月”的形狀補間動畫后,在現(xiàn)有基礎上,小美想進一步添加從“弦月”變到“圓月”的形狀補間,她至少需要再添加幾個關鍵幀?()
A.0
B.1
C.2
D.4
王林要手工繪制一個芭蕾舞逐幀動畫,他打算把動畫的部分動作刻畫的更細膩精準,下面能實現(xiàn)的是()。
A.手工繪制更多的動作分解圖作為關鍵幀插入對應位置
B.從第1幀到第15幀改為動作補間
C.從第1幀到第15幀改為形狀補間
D.在每個關鍵幀后面插入一個或多個空白關鍵幀
A.在每個關鍵幀后面插入更多普通幀,增加幀數(shù)
B.將幀頻12fps改為42fps,加快播放速度
C.修改前后二個關鍵幀,使它們之間的動作變化越小越好
D.將幀頻12fps改為6fps,延長動畫的播放時間
安寧同學需要導入一個“行走的馬.gif”動畫,表示成功導入這個動畫的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
某同學利用下圖素材,制作了一個馬走動的Flash動畫,下列選項中()是他制作的動畫文件的時間軸。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。