A.投影平面是與一個(gè)坐標(biāo)軸相交還是與多個(gè)坐標(biāo)軸相交。
B.投影射線是否與投影平面垂直。
C.與坐標(biāo)軸平行的圖形線段是否以相同比例縮小。
D.投影射線是否相互平行。
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A.從二維物體模型描述到三維圖形描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程
B.從三維物體模型描述到二維圖形描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程
C.從二維物體模型描述到圖形顯示的轉(zhuǎn)換過(guò)程
D.從圖形顯示到三維物體模型描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程
A.與投影平面相交的坐標(biāo)軸的個(gè)數(shù);
B.與坐標(biāo)軸平行的圖形線段的縮小比例;
C.投影射線與平面形成的角度;
D.投影中心與投影平面的距離;
A.透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,會(huì)產(chǎn)生滅點(diǎn)
B.透視投影與平行投影相比,視覺(jué)效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀
C.在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無(wú)窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影
D.在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個(gè)或者更多的主滅點(diǎn)
A.1
B.2
C.3
D.4
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以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。
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折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
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幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。