單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)不是填充的類(lèi)型()
A.純色
B.放射
C.線(xiàn)型
D.菱形
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1.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層必須是()
A.路徑
B.內(nèi)部填充
C.位圖
D.文本
2.單項(xiàng)選擇題Flash中,制作MTV一般將聲音設(shè)置為()
A.事件
B.開(kāi)始
C.停止
D.數(shù)據(jù)流
3.單項(xiàng)選擇題將文本轉(zhuǎn)化主矢量的方法是()
A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
4.單項(xiàng)選擇題遮罩層不可以是()
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線(xiàn)條
5.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過(guò)渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
題型:填空題