單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫只使用了一個(gè)基本的補(bǔ)間,為了模擬賽車行駛過程中時(shí)快時(shí)慢的變速過程,使用以下那種方式更簡單和快捷。()

A.在補(bǔ)間動(dòng)畫中插入多個(gè)關(guān)鍵楨進(jìn)行編輯。
B.使用逐幀動(dòng)畫進(jìn)行進(jìn)行制作。
C.通過調(diào)整“緩動(dòng)”的正負(fù)進(jìn)行控制
D.通過自定義緩入/緩出曲線的編輯。


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1.單項(xiàng)選擇題通過繪圖紙外觀輪廓功能展示一帆船從右到左的補(bǔ)間動(dòng)畫,可以看出該補(bǔ)間動(dòng)畫設(shè)置了緩動(dòng)值,以下描述正確()

A.正緩動(dòng)值,加速度
B.正緩動(dòng)值,減速度
C.負(fù)緩動(dòng)值,加速度
D.負(fù)緩動(dòng)值,減速度

2.單項(xiàng)選擇題在創(chuàng)作引導(dǎo)層動(dòng)畫的過程中,為了輔助對(duì)象更好的吸附到引導(dǎo)線的兩端,通常需要激活以下哪個(gè)選項(xiàng)()

A.貼緊至引導(dǎo)線
B.貼緊至對(duì)象
C.吸附至引導(dǎo)線
D.吸附至對(duì)象

3.單項(xiàng)選擇題無需制作動(dòng)畫,那么創(chuàng)建遮罩效果的正確步驟是().

A.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
B.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
C.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
D.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”

4.單項(xiàng)選擇題以下使用動(dòng)作補(bǔ)間創(chuàng)建位移動(dòng)畫的基本步驟,描述正確的是()

A.將對(duì)象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,對(duì)結(jié)束幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
B.導(dǎo)入圖片,確定起始幀和結(jié)束幀中圖片的不同位置,在起始幀上單擊右鍵”創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
C.將對(duì)象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
D.將對(duì)象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫”

5.單項(xiàng)選擇題使用逐楨動(dòng)畫制作太陽眨眼的效果,希望眨眼后有一段停頓()

A.插入足夠長時(shí)間的幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
B.插入足夠多的關(guān)鍵幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
C.插入足夠多的空白關(guān)鍵楨以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
D.插入足夠多的關(guān)鍵楨,插入多個(gè)相同的畫面,產(chǎn)生停頓的效果。

最新試題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:單項(xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題