單項選擇題程序員需要用文檔來表述自己的思想。文檔設(shè)計的要點不包括()。

A.文檔制作應(yīng)先做規(guī)劃,列出綱目,內(nèi)容的邏輯性要強,并不斷改進
B.選擇最適合表達某種算法的形式(文本、表格、圖)
C.盡量保持文檔與程序的一致性,文檔上下文的4致性
D.采用文檔模板以減少以后隨軟件版本的升級而更新文檔的工作量


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1.單項選擇題用戶界面的設(shè)計應(yīng)堅持友好、簡便、實用、易于操作的原則。程序員設(shè)計軟件界面時應(yīng)遵循的原則中不包括()。

A.越頻繁使用的功能所需的點擊應(yīng)越少
B.越多用戶使用的功能在界面上就應(yīng)該越突出
C.應(yīng)讓用戶的注意力集中在解決業(yè)務(wù)問題上,而不是軟件操作上
D.應(yīng)站在熟練用戶的角度來設(shè)計用戶界面

3.單項選擇題以下關(guān)于子類和父類的敘述中,正確的是()。

A.子類繼承了父類的屬性和方法
B.父類繼承了子類的屬性和方法
C.子類的行為和父類必須完全保持一致
D.父類的行為必須和子類完全保持一致

4.單項選擇題以下關(guān)于類和對象的敘述中,正確的是()。

A.類是對象的模板,一個類僅能生成一個對象
B.對象是類的模板,一個對象僅能生成一個類
C.類是對象的模板.一個類是一組對象的集合
D.對象是類的模板,一個對象是一組類的集合

5.單項選擇題McCall軟件質(zhì)量模型中,()屬于產(chǎn)品轉(zhuǎn)移方面的質(zhì)量特性。

A.可測試性
B.正確性
C.可移植性
D.易使用性

6.單項選擇題某程序員在開發(fā)一功能很多的軟件時,在某個操作窗口中設(shè)計了大量選項。在征求用戶意見時,用戶提出最好能降低復(fù)雜度,因此該程序員采取了一系列措施。其中,()是不妥的。

A.將常用的選項用特殊顏色標(biāo)出
B.選項盡量設(shè)置默認值,使一般用戶減少選擇操作
C.將選項分類,分別放在不同的標(biāo)簽頁中
D.利用"高級"按鈕彈出對話框,包含那些不常用的選項

7.單項選擇題以下關(guān)于類和對象的敘述中,正確的是()。

A.由類生成的對象數(shù)目可以是0,1,2,…
B.由類生成的對象數(shù)目一定是1
C.由類生成的對象數(shù)目一定不少于1
D.由類生成的對象數(shù)目一定不少于2

8.單項選擇題軟件測試方法可分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試兩大類,人工檢測()。

A.屬于靜態(tài)測試和動態(tài)測試
B.屬于靜態(tài)測試
C.屬于動態(tài)測試
D.既不屬于靜態(tài)測試也不屬于動態(tài)測試

9.單項選擇題程序員需要用文檔來表述自己的思想。文檔設(shè)計的要點不包括()。

A.文檔制作應(yīng)先做規(guī)劃,列出綱目,內(nèi)容的邏輯性要強,并不斷改進
B.選擇最適合表達某種算法的形式(文本、表格、圖)
C.盡量保持文檔與程序的一致性,文檔上下文的4致性
D.采用文檔模板以減少以后隨軟件版本的升級而更新文檔的工作量

10.單項選擇題以下關(guān)于面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計敘述中,正確的是()。

A.面向?qū)ο蠓治龅慕Y(jié)果適合采用C++語言表達
B.面向?qū)ο蠓治龅慕Y(jié)果適合采用匯編語言表達
C.面向?qū)ο笤O(shè)計的結(jié)果適合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表達
D.面向?qū)ο笤O(shè)計的結(jié)果適合采用DFD(DataFlowDiagram)表達