單項選擇題Flash中測試場景的快捷鍵是()。
A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P
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1.單項選擇題()是pc機上的標準數字音頻。
A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw
2.單項選擇題如果按鈕在單擊時播放聲音,那么在()狀態(tài)創(chuàng)建一個關鍵幀。
A、彈起
B、經過
C、按下
D、點擊
3.單項選擇題執(zhí)行聲音封套時最多可以有()個控制節(jié)點。
A、6
B、7
C、8
D、9
4.單項選擇題Flash中可以在屬性面板中為聲音設置許多效果,自定義聲音效果時應打開()對話框進行編輯。
A、編輯聲音
B、編輯效果
C、編輯封套
D、編輯
5.單項選擇題在Flash能夠導入的聲音格式中,()是最好的。
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題