問(wèn)答題寫(xiě)出Bezier曲線和面片的幾種表達(dá)形式。
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1.問(wèn)答題寫(xiě)出幾種線裁剪算法;寫(xiě)出幾種多邊形裁剪算法。
2.問(wèn)答題如何用幾何變換實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)系的變換?
3.問(wèn)答題分別寫(xiě)出平移、旋轉(zhuǎn)、縮放及其組合的變換矩陣。
4.問(wèn)答題畫(huà)直線的算法有哪幾種?畫(huà)圓弧的算法有哪幾種?
5.問(wèn)答題簡(jiǎn)述幀緩存與顯示器分辨率的關(guān)系。
最新試題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
題型:判斷題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過(guò)SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
題型:多項(xiàng)選擇題
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題