A.再次單擊
B.單擊并拖動鼠標
C.雙擊鼠標
D.都不可以
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可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Чǎ?/p>
A.在變形面板中,在旋轉選項中輸入“30度”,然后連續(xù)點擊“重置”按鈕
B.在變形面板中,在旋轉選項中輸入“90度”,然后連續(xù)點擊“重置”按鈕
C.在變形面板中,在旋轉選項中輸入“30度”,然后連續(xù)點擊“復制并應用變形”按鈕
D.在變形面板中,在旋轉選項中輸入“90度”,然后連續(xù)點擊“復制并應用變形”按鈕
A.改變元件,則相應的實例一定會改變
B.改變元件,則相應的實例不一定會改變
C.改變實例,對相應的元件一定有影響
D.改變實例,對相應的元件可能有影響
A.Flash8.0中可以導入的圖形圖像格式有GIF、WMF、JPG、AI
B.Flash8.0中可以導入的音頻格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
C.Flash8.0中可以導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV
D.Flash8.0中可以導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
A.改變被遮罩的層上對象的顏色或Alpha
B.再作一個和遮罩層大小、位置、運動方式一樣的層、在其上進行顏色或ALPHA變化
C.直接改變遮罩顏色或Alpha
D.以上答案都不對
A.兩種動畫很相似
B.在現(xiàn)實當中兩種動畫都不常用
C.形狀補間動畫比動作補間動畫容易
D.形狀補間動畫只能對打散的物體進行制作,動作補間動畫能對元件的實例進行制作動畫
最新試題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。