A.導(dǎo)入位圖,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就的得到了填充形狀
B.導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其分離,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
C.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
D.導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其分離,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
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a)編輯/清除
b)文件/關(guān)閉
c)修改/時間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
d)修改/時間軸/清除關(guān)鍵幀
A.圖例
B.實例
C.元件
D.文本
A.彈起
B.按下
C.指針經(jīng)過
D.點擊
A.改變被遮罩的層上對象的顏色或Alpha
B.再作一個和遮罩層大小、位置、運動方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或Alpha變化
C.直接改變遮罩顏色或Alpha
D.以上答案都不對
對齊面板中,在不選中“相對于舞臺”按鈕的情況下,(),可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?/p>
A.同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“左對齊”按鈕
B.同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“水平中齊”按鈕
C.同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“右對齊”按鈕
D.同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“垂直中齊”按鈕
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。