A.可以控制發(fā)光的位置
B.具有調節(jié)發(fā)光角度和距離的選項
C.擁有可調節(jié)的漸變色帶,能夠產生多重的發(fā)光
D.可以把發(fā)光效果控制在對象的外側、內側和兩側間有
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A.矢量繪圖
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C.多媒體制作
D.以上說法都不對
A.數(shù)據(jù)
B.圖形
C.聲音
D.腳本交互控制
A.擴展名為.fla的flash源文件
B.擴展名為.flv的flash視頻文件
C.擴展名為.swf的flash視頻文件
D.以上說法都正確
A.圖形元件
B.按鈕
C.文字
D.打散圖形
A.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見。
B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊的效果。
C.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象可見。
D.便于進行打印。
最新試題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
下面關于矩形工具正確的說法是()
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()