單項選擇題如果在選中某個對象之后,還需要選定其他對象,則可以按?。ǎ╂I增加選中范圍?
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.以上都不對
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1.單項選擇題Actionscript中字符串連接用()符號?
A.+
B.&
C.&&
D.||
2.單項選擇題任何傳遞到函數(shù)的參數(shù)都將被看作是()?
A.系統(tǒng)變量
B.臨時變量
C.全局變量
D.本地變量
3.單項選擇題標識符Flash的全局涵數(shù)使用()標識符?
A.-global
B.global
C.Var
D.只要定義時在時間軸上就可以
4.單項選擇題在Actionscript中,批注以()表示?
A.-
B.//
C.#
D.$
5.多項選擇題新增圖層的方法有()?
A.選擇Inset菜單下的Layer命令
B.按下圖層編輯區(qū)左下方的鈕
C.按下圖層編輯區(qū)右下方的鈕
D.選擇File菜單下的Layer命令
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題