A.area=newmath().pt*Radius$adius
B.area=math.New().pt*radius$radius
C.area=math.NewInstance().Pt#radius$radius
D.area=mathpt$radius$radius
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A.綠色
B.紅色
C.藍(lán)色
D.紫色
A.圖象就可以使用Flash的繪圖填充工具進(jìn)行修改
B.使用套索工具和磨術(shù)棒工具還不可以選擇被分離的圖象區(qū)域
C.位圖圖象中的像素變成各個(gè)分散的區(qū)域
D.使用滴管工具單擊被分離的位圖圖像之后,用戶可以使用涂料銅工具將圖像添充到其他形狀中.
A.gateDte()
B.gateDay()
C.gatemonth()
D.gateminute()
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.以上都不對(duì)
A.+
B.&
C.&&
D.||
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。