單項(xiàng)選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。

A.動(dòng)感網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
B.動(dòng)畫設(shè)計(jì)
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理


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1.單項(xiàng)選擇題利用“顏料桶”工具可以填充的內(nèi)容不包括()。

A.純色
B.漸變色
C.文字
D.位圖

2.單項(xiàng)選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。

A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻

3.單項(xiàng)選擇題Flash MX動(dòng)作面板中設(shè)置輸入動(dòng)作的工作模式有()。

A.標(biāo)準(zhǔn)模式
B.編輯模式
C.設(shè)計(jì)模式
D.動(dòng)作模式

4.單項(xiàng)選擇題同學(xué)們?cè)谥谱鱢lash動(dòng)畫時(shí),用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯(cuò)誤的是()

A、空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B、關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C、刪除普通幀不會(huì)影響動(dòng)畫效果
D、一個(gè)關(guān)鍵幀中可以放置多個(gè)對(duì)象

5.單項(xiàng)選擇題用flash制作“酒駕危險(xiǎn)”的動(dòng)畫宣傳片時(shí),為了表現(xiàn)酒后駕駛得汽車歪歪扭扭曲線行駛過程,我們應(yīng)當(dāng)()

A、用鼠標(biāo)拖曳汽車做曲線運(yùn)動(dòng)
B、為汽車所在圖層添加一個(gè)普通層
C、將汽車畫的歪歪忸怩
D、為汽車在圖層添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層

最新試題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題