單項(xiàng)選擇題Flash中幀的類型不包括()。

A.中間幀
B.幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀


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1.單項(xiàng)選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。

A.動(dòng)感網(wǎng)頁設(shè)計(jì)
B.動(dòng)畫設(shè)計(jì)
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理

2.單項(xiàng)選擇題利用“顏料桶”工具可以填充的內(nèi)容不包括()。

A.純色
B.漸變色
C.文字
D.位圖

3.單項(xiàng)選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。

A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻

4.單項(xiàng)選擇題Flash MX動(dòng)作面板中設(shè)置輸入動(dòng)作的工作模式有()。

A.標(biāo)準(zhǔn)模式
B.編輯模式
C.設(shè)計(jì)模式
D.動(dòng)作模式

5.單項(xiàng)選擇題同學(xué)們?cè)谥谱鱢lash動(dòng)畫時(shí),用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯(cuò)誤的是()

A、空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B、關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C、刪除普通幀不會(huì)影響動(dòng)畫效果
D、一個(gè)關(guān)鍵幀中可以放置多個(gè)對(duì)象

最新試題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題