單項選擇題下列不屬于鉛筆工具的模式是()。
A.伸直模式
B.平滑模式
C.簡筆模式
D.墨水模式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在Flash MX中使用()命令可以將一段文字分離為單獨(dú)的文字。
A.【分離】
B.【分散到圖層】
C.【取消變形】
D.【兩端對齊】
2.單項選擇題FlashMX的圖層是包含在()面板中的。
A.屬性面板
B.工具面板
C.信息面板
D.時間軸面板
3.單項選擇題當(dāng)需要在某一幀靜止時,需要在何處添加動作()
A.按鈕
B.幀
C.電影剪輯
D.場景
4.單項選擇題Flash中幀的類型不包括()。
A.中間幀
B.幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀
5.單項選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。
A.動感網(wǎng)頁設(shè)計
B.動畫設(shè)計
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題