A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.先確認(rèn)Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后點擊該輔助線,按鍵盤delete鍵刪除
B.先確認(rèn)Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后拖動該輔助線到左方標(biāo)尺處
C.先確認(rèn)Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動該輔助線到右方標(biāo)尺處
D.先確認(rèn)Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動該輔助線到左方標(biāo)尺處
A.vScroll=true
B.hScroll=true
C.hScroll=true并且vScroll=true
D.hScroll=自動并且vScroll=自動
A.Null
B.NaN
C.空字符串
D.undefined
A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
A.拖動滾動條直到滾動條吸附文本框
B._targetInstanceName設(shè)置為文本框的實例名稱
C.滾動條和文本框必須在同一層中
D.滾動條不能吸附文本框
最新試題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
骨骼綁定工具用于綁定()。