A、除非在啟動(dòng)SWF文件之后另有語(yǔ)句說(shuō)明,否則將暫停播放
B、可以通過(guò)使用play()和stop()全局函數(shù)或者等效的方法開(kāi)始或停止播放SWF文件
C、SWF文件停止播放后,必須通過(guò)調(diào)用play()或gotoAndPlay()來(lái)明確指示要重新開(kāi)始播放
D、要使用ActionScript控制的影片剪輯實(shí)例必須有一個(gè)唯一的實(shí)例名稱(chēng)
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A、形狀補(bǔ)間
B、引導(dǎo)層
C、遮罩層
D、翻轉(zhuǎn)平面
要實(shí)現(xiàn)如圖所示的火箭運(yùn)行效果,使火箭的方向永遠(yuǎn)和運(yùn)行的路徑一致,那么需要設(shè)置的選項(xiàng)是()。
A、同步
B、對(duì)齊
C、調(diào)整到路徑
D、緩動(dòng)
A、淡入
B、右聲道
C、淡出
D、從左到右淡出
A、對(duì)象的水平位置
B、對(duì)象的高度
C、對(duì)象的傾斜角度
D、對(duì)象的有效時(shí)間
A、Flash中可以創(chuàng)建三種類(lèi)型的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間形狀和插值補(bǔ)間
B、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或更改的動(dòng)畫(huà)的一種有效方法,并且最大程度地減小所生成的文件大小
C、在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中,F(xiàn)lash只保存在幀之間更改的值
D、通過(guò)將補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)應(yīng)用到遮罩層上的對(duì)象,可以創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)遮罩
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。