小華制作了孫悟空變小房子的Flash動(dòng)畫,下面三幅圖分別是制作過程中舞臺(tái)內(nèi)容的三幅截圖,他通常會(huì)采用()動(dòng)畫技術(shù)制作。
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.逐幀動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
如圖,請(qǐng)判斷這是下面哪個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間軸?()
A.機(jī)器人跳舞的逐幀動(dòng)畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動(dòng)畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動(dòng)畫
D.太陽系行星運(yùn)行的模擬演示動(dòng)畫
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫
李明制作了一個(gè)Flash動(dòng)畫,從時(shí)間軸上看,這個(gè)動(dòng)畫中沒有用到的動(dòng)畫類型是()。
A.逐幀動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫
公交公司要制作一個(gè)公交車運(yùn)行路線的模擬演示動(dòng)畫,如下圖,從快速高效的角度來考慮,哪種動(dòng)畫方式最不合適?()
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫
王麗制作了一個(gè)關(guān)于動(dòng)物的flash動(dòng)畫,并將各種動(dòng)物的圖形原件放在了不同的圖層中,從如圖所示的時(shí)間軸可以確定()是靜止不動(dòng)的。
A.貓
B.海鷗
C.狗
D.鹿
最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。