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A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只能制作對(duì)象位置發(fā)生改變的動(dòng)畫(huà)
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)不能制作對(duì)象大小發(fā)生改變的動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)不能制作對(duì)象角度發(fā)生改變的動(dòng)畫(huà)
D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)能夠制作對(duì)象的大小、位置、角度等發(fā)生改變的動(dòng)畫(huà)
A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.3D動(dòng)畫(huà)
A.“文件”菜單
B.“插入”菜單
C.“編輯”菜單
D.“修改”菜單
在只有兩個(gè)畫(huà)面(如圖)的逐幀動(dòng)畫(huà)中,根據(jù)時(shí)間軸可以判斷,動(dòng)作速度最快的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
如圖所示的Flash動(dòng)畫(huà)效果,是“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”的制作效果,下列變化過(guò)程無(wú)法通過(guò)“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”實(shí)現(xiàn)的是()
A.一個(gè)三角形變成五邊形
B.一個(gè)三角形沿圓弧移動(dòng)
C.一個(gè)三角形從舞臺(tái)的左邊移動(dòng)到右邊
D.一個(gè)紅色的三角形逐漸變成藍(lán)色的五邊形
最新試題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。