A.倒計(jì)時(shí)
B.打字效果
C.鼠標(biāo)單擊效果
D.探照燈
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A.關(guān)鍵幀之間用補(bǔ)間進(jìn)行過渡
B.關(guān)鍵幀之間沒有補(bǔ)間過渡
C.每個(gè)關(guān)鍵幀的對(duì)象都發(fā)生變化
D.關(guān)鍵幀的數(shù)量必須超過一個(gè)
A.對(duì)象旋轉(zhuǎn)
B.對(duì)象位置變化
C.對(duì)象透明度變化
D.對(duì)象形狀變化
A.鋼筆
B.鉛筆
C.直線
D.筆刷
A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫
B.后面繪畫
C.顏料選擇
D.標(biāo)準(zhǔn)擦除
A.選擇矩形工具后按SHIFT拖放
B.矩形畫好后在屬性面板設(shè)置
C.雙擊矩形工具后設(shè)置圓角矩形的角度,再拖放鼠標(biāo)
D.右擊矩形工具進(jìn)行設(shè)置
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。