A.空格
B.ALT
C.Ctrl
D.Shift
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.層
B.文本塊
C.庫元件
D.頁
A.雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
B.使用鼠標(biāo)右鍵單擊舞臺(tái)上的實(shí)例,然后從彈出的快捷菜單中選擇編輯
C.選中舞臺(tái)上的元件實(shí)例,然后單擊編輯>編輯元件
D.選擇庫面板內(nèi)的元件,從庫選項(xiàng)菜單中選擇編輯
A.注意收集和存儲(chǔ)瀏覽者輸入的數(shù)據(jù)
B.注意監(jiān)視組件的狀態(tài)
C.忽略組件的不同狀態(tài)
D.編寫腳本在表單頁面內(nèi)跳轉(zhuǎn)
A.按鈕
B.影片剪輯
C.圖形元件
D.關(guān)鍵幀
A.倒計(jì)時(shí)
B.打字效果
C.鼠標(biāo)單擊效果
D.探照燈
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
骨骼綁定工具用于綁定()。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。