單項(xiàng)選擇題能將文本方向設(shè)置成垂直文本方向的是()

A.輸入文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.垂直文本


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1.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于按鈕說(shuō)法正確的是()

A.按鈕不是一個(gè)元件
B.按鈕存儲(chǔ)在“庫(kù)”中
C.按鈕時(shí)間軸可以添加動(dòng)作
D.按鈕時(shí)間軸不能添加聲音

2.單項(xiàng)選擇題一個(gè)按鈕的形狀是一個(gè)矩形,但點(diǎn)擊幀范圍是一個(gè)比矩形小的三角形,那么下列說(shuō)法正確的是()

A.用戶只要移動(dòng)到矩形上,就會(huì)出現(xiàn)手形指針
B.用戶只能移動(dòng)到小三角形上,才會(huì)出現(xiàn)手形指針
C.用戶移動(dòng)到矩形和三角形上都會(huì)出現(xiàn)手形指針
D.以上說(shuō)法都不對(duì)

3.單項(xiàng)選擇題如需限制影片剪輯的等比例縮放,在腳本中需要控制的屬性有()。

A._xscale
B._yscale
C._xscale和_yscale
D.yscale和yscale

4.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行人物與環(huán)境的設(shè)定時(shí),哪個(gè)不是重要的考慮因素?()

A.人物性格描述
B.人物外形特征分解
C.人物動(dòng)作的時(shí)長(zhǎng)
D.人物與環(huán)境的視覺(jué)關(guān)系設(shè)計(jì)

最新試題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題