A.Flash Player 4
B.Flash Player 5
C.Flash Player 6
D.Flash Player 7
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A.可以打印文件結(jié)構(gòu)圖
B.可以搜索文字,動作腳本的名稱
C.可以存儲常用的檢查過濾條件
D.可以以環(huán)狀目錄方式顯示
A.舞臺名稱
B.鏈接標(biāo)識符
C.實例名稱
D.影片名稱
A.load
B.unload
C.enterFrame
D.data
A.Var
B.TRUE
C.Function
D.以上都不對
A.getDepth
B.hitTest
C.startDrag
D.stopDrag
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。