A.任意
B.組合
C.元件
D.矢量圖形
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在Flash中制作動畫,時間軸如圖所示,可以進行編輯修改的幀是()
A.①②
B.③④
C.①②③
D.②③④
A.空白
B.實心黑色圓點
C.空心黑色圓圈
D.小矩形
小秦制作了一個豬八戒變西瓜的Flash動畫,下圖是制作過程中舞臺內(nèi)容的三幅截圖,該動畫類型是()
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導層動畫
小秦用Flash制作了一個“三輛汽車從舞臺左側(cè)行駛相同的距離到舞臺右側(cè)”的動畫,通過對下圖時間軸的分析,下列結(jié)論正確的是()
A.三輛汽車用時一樣
B.小灰車的行駛速度最快
C.公交車的行駛速度最快
D.開始時三輛汽車同時出現(xiàn)在舞臺上
下面是小秦制作的小汽車在車道上行駛的動作補間動畫截圖,觀察下圖分析“小汽車”圖層創(chuàng)建的動作補間動畫出現(xiàn)虛線的原因是()
A.“車道”圖層缺少關(guān)鍵幀
B.“小汽車”圖層沒有設(shè)置動作補間動畫
C.本該畫在“車道”圖層的車道畫在了“小汽車”圖層
D.本該畫在“小汽車”圖層的小汽車畫在了“車道”圖層
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。