小秦用Flash制作了一個(gè)“三輛汽車從舞臺(tái)左側(cè)行駛相同的距離到舞臺(tái)右側(cè)”的動(dòng)畫,通過對(duì)下圖時(shí)間軸的分析,下列結(jié)論正確的是()
A.三輛汽車用時(shí)一樣
B.小灰車的行駛速度最快
C.公交車的行駛速度最快
D.開始時(shí)三輛汽車同時(shí)出現(xiàn)在舞臺(tái)上
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下面是小秦制作的小汽車在車道上行駛的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫截圖,觀察下圖分析“小汽車”圖層創(chuàng)建的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫出現(xiàn)虛線的原因是()
A.“車道”圖層缺少關(guān)鍵幀
B.“小汽車”圖層沒有設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.本該畫在“車道”圖層的車道畫在了“小汽車”圖層
D.本該畫在“小汽車”圖層的小汽車畫在了“車道”圖層
在Flash中,可以直接用來制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象是()
A.A
B.B
C.C
D.D
如圖所示為某動(dòng)畫序列的四幅圖像,這些圖像之間存在著一定的相關(guān)性,下列說法不正確的是()
A.此種動(dòng)畫可以表現(xiàn)細(xì)膩、復(fù)雜的變化
B.此四幅圖像可能是某逐幀動(dòng)畫的圖像序列
C.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺(tái),能直接生成補(bǔ)間動(dòng)畫
D.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺(tái),能直接生成逐幀動(dòng)畫
小秦想在Flash中制作一個(gè)由心形到文字“愛”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,繪制心形的過程如圖所示,主要使用了“選擇工具”的()
A.選取對(duì)象功能
B.移動(dòng)對(duì)象功能
C.復(fù)制對(duì)象功能
D.對(duì)象變形功能
下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細(xì)觀察后回答下面的問題:在Flash中,一般我們把這種動(dòng)畫稱為()
A.遮罩動(dòng)畫
B.逐幀動(dòng)畫
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。