小剛的媽媽是幼兒教師,她要教小朋友們認識“豬”這個字,為了生動形象,需要制作一個Flash動畫。在Flash動畫制作中,能快捷實現(xiàn)如圖場景的是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
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小華制作了孫悟空變小房子的Flash動畫,下面三幅圖分別是制作過程中舞臺內容的三幅截圖,他通常會采用()動畫技術制作。
A.形狀補間動畫
B.逐幀動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
如圖,請判斷這是下面哪個動畫的時間軸?()
A.機器人跳舞的逐幀動畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動畫
D.太陽系行星運行的模擬演示動畫
A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導線動畫
李明制作了一個Flash動畫,從時間軸上看,這個動畫中沒有用到的動畫類型是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
公交公司要制作一個公交車運行路線的模擬演示動畫,如下圖,從快速高效的角度來考慮,哪種動畫方式最不合適?()
A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導線動畫
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。