A.可以滿足幾何不變性要求。
B.有更大的自由度來控制曲線、曲面的形狀。
C.不便于處理斜率無窮大的情形。
D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡化了計算。
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A.面是二維幾何元素,是形體上一個有限、非零的區(qū)域,由一個外環(huán)和若干個內(nèi)環(huán)界定其范圍。
B.一個面可以沒有內(nèi)環(huán),但必須有且只有一個外環(huán)。
C.環(huán)是有有序的有向邊(直線段或曲線段)組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊可以相交。
D.體素是可以用有限個尺寸參數(shù)定形和定位的立體。
A.區(qū)域編碼法適合于大多數(shù)線段與窗口相交的情況。
B.區(qū)域編碼法的目的是為了讓計算機能快速地判斷一條線段與窗口的關系。
C.區(qū)域編碼法通過討論線段兩端點的編碼的邏輯與的結果和該線段的可見性關系。
D.舍棄窗口外的字線段,只要用交點的坐標值代替被舍棄端點的坐標即可實現(xiàn)。
A.象素是均勻分布的。
B.所畫的線應是直的,且有精確的起點和終點。
C.所顯示的亮度應沿直線不變,且與直線的長度和方向無關。
D.生成速度沒有特別要求。
A.線框模型不能明確給出定點與形體之間的關系,是真實物體的高度抽象。
B.表面模型使形體與表面一一對應,能定義形體究竟位于形體的那一側。
C.實體模型包含了實體所需的較多信息,如幾何信息、拓撲信息。
D.實體模型能有效確定實體存在某一側的點。
A.交換過程中,點的y坐標保持不變,而坐標值發(fā)生線性變化
B.平行于X軸的線段變換后仍平行于X軸
C.平行于Y軸的線段變化后仍平行于Y軸
D.X軸上的點在變換過程中保持不變,其余點在變換后都平移了一段距離
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