A.情境思維
B.聯(lián)想思維
C.虛擬思維
D.設(shè)身思維
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A.創(chuàng)造性
B.創(chuàng)新性
C.聯(lián)想性
D.幻想性
A.辯證思維
B.辨別思維
C.推理思維
D.創(chuàng)新邏輯
A.思維邏輯
B.通用邏輯
C.辯證邏輯
D.普通邏輯
A.再造型想象
B.聯(lián)想想象
C.創(chuàng)造型想象
D.幻想型想象
A.逆向思維法
B.橫向思維法
C.顛倒思維法
D.擴(kuò)散思維法
最新試題
創(chuàng)新思維的實(shí)質(zhì)是給已有的知識建立起新的聯(lián)系或進(jìn)行新的組合,產(chǎn)生新的()
()說:“提出一個(gè)問題往往比解決一個(gè)問題更重要”。
()不僅為科技創(chuàng)新提供知識方面的支持,提供精神方面的動(dòng)力,也為科技創(chuàng)新提供適應(yīng)的環(huán)境和氛圍。
體驗(yàn)可以分為()的類型
經(jīng)驗(yàn)問題可分為:()
右腦教育起源于日本,早在20世紀(jì)50年代,日本教育學(xué)博士七田真就提出右腦教育并逐漸有了一些右腦教育理論和成果。七田真認(rèn)為,左腦的記憶是低速記憶,而右腦是高速記憶,這兩種記憶的能力之比高達(dá)()
國家創(chuàng)新體系是一個(gè)有效地推動(dòng)()的生產(chǎn)、傳播、轉(zhuǎn)移和應(yīng)用的體系。
21世紀(jì)是知識經(jīng)濟(jì)時(shí)代()作為知識經(jīng)濟(jì)的載體而迅速成長,已成為發(fā)達(dá)國家和發(fā)達(dá)地區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的普遍趨勢。
生態(tài)產(chǎn)業(yè)包括()
以問題為中心的理論創(chuàng)新過程包括()方面。