A.幀
B.塊
C.像素
D.字
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你可能感興趣的試題
A.位
B.字
C.字節(jié)
D.兆
A.楨緩存和光柵顯示器均是數(shù)字設(shè)備
B.不需要足夠的位面和楨緩存才能反映圖形的顏色和灰度
C.對(duì)于彩色光柵顯示器的R.G,B三原色需要三個(gè)位面的楨緩存和三個(gè)個(gè)電子槍
D.對(duì)原色配置顏色查找顏色查找表的目的是為了提高顯示的速度
A.物體線(xiàn)框模型由定義物體邊界的直線(xiàn)和曲線(xiàn)組成,但不并存在面的信息
B.三維物體線(xiàn)框模型可能出現(xiàn)二義性
C.三維物體線(xiàn)框模型所構(gòu)造出的形體總是簡(jiǎn)單且有效的
D.線(xiàn)框模型不能表示出曲面的輪廓線(xiàn),因而也不能正確表示曲面信息
A.透視投影與平行投影相比,能真實(shí)的反映物體的精確的尺寸和形狀
B.平行投影的投影中心到投影面距離是無(wú)限的
C.透視投影變換中,一組平行于投影面的線(xiàn)的投影產(chǎn)生一個(gè)滅點(diǎn)
D.滅點(diǎn)可以看作是有限遠(yuǎn)處的一個(gè)點(diǎn)在投影面上的投影
A.B樣條曲線(xiàn)具有幾何不變性,其形狀與坐標(biāo)系無(wú)關(guān)
B.B樣條曲線(xiàn)具有造型的靈活性,可構(gòu)造直線(xiàn)段和切線(xiàn)等特殊情況
C.當(dāng)移動(dòng)B樣條曲線(xiàn)一個(gè)頂點(diǎn)時(shí),必定會(huì)對(duì)整條B樣條曲線(xiàn)產(chǎn)生影響
D.一條直線(xiàn)與n個(gè)頂點(diǎn)控制的B樣條曲線(xiàn)可有n個(gè)或更多個(gè)交點(diǎn)
最新試題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
光線(xiàn)跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。