單項選擇題為導入視頻向導“編碼”頁中的預覽窗口,正在進行的操作是().
A.對視頻進行移動
B.對視頻進行復制
C.對視頻進行剪切
D.對視頻進行查看和播放
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1.單項選擇題在“從庫加載聲音”這個行為之前,需要為引用的聲音創(chuàng)建()
A.實例名稱
B.變量名稱
C.連接表示符
D.鏈接變量名
2.多項選擇題為在“編輯封套”對話框中編輯聲音,以下對當前操作描述錯誤的是()
A.分離左右聲道
B.修改聲音的封套控制手柄。
C.改變聲音的音量大小
D.改變聲音開始播放的位置
3.單項選擇題動畫只使用了一個基本的補間,為了模擬賽車行駛過程中時快時慢的變速過程,使用以下那種方式更簡單和快捷。()
A.在補間動畫中插入多個關鍵楨進行編輯。
B.使用逐幀動畫進行進行制作。
C.通過調整“緩動”的正負進行控制
D.通過自定義緩入/緩出曲線的編輯。
4.單項選擇題通過繪圖紙外觀輪廓功能展示一帆船從右到左的補間動畫,可以看出該補間動畫設置了緩動值,以下描述正確()
A.正緩動值,加速度
B.正緩動值,減速度
C.負緩動值,加速度
D.負緩動值,減速度
5.單項選擇題在創(chuàng)作引導層動畫的過程中,為了輔助對象更好的吸附到引導線的兩端,通常需要激活以下哪個選項()
A.貼緊至引導線
B.貼緊至對象
C.吸附至引導線
D.吸附至對象
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
默認情況下,Flash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題