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如圖所示最不可能是哪個動畫的時間軸?()
A.木偶跳舞動畫
B.90路公交車模擬運行動畫
C.種子發(fā)芽模擬動畫
D.飛舞的蝴蝶
A.能改變Flash動畫播放畫面的大小
B.一個網頁中只能放一個Flash動畫
C.Flash動畫只能插入到表格中
D.Flash動畫不能自動播放
小剛的媽媽是幼兒教師,她要教小朋友們認識“豬”這個字,為了生動形象,需要制作一個Flash動畫。在Flash動畫制作中,能快捷實現(xiàn)如圖場景的是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
小華制作了孫悟空變小房子的Flash動畫,下面三幅圖分別是制作過程中舞臺內容的三幅截圖,他通常會采用()動畫技術制作。
A.形狀補間動畫
B.逐幀動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
如圖,請判斷這是下面哪個動畫的時間軸?()
A.機器人跳舞的逐幀動畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動畫
D.太陽系行星運行的模擬演示動畫
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。