單項(xiàng)選擇題在Flash中發(fā)布設(shè)置的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12


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1.單項(xiàng)選擇題Flash中測(cè)試場(chǎng)景的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P

2.單項(xiàng)選擇題()是pc機(jī)上的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻。

A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw

3.單項(xiàng)選擇題如果按鈕在單擊時(shí)播放聲音,那么在()狀態(tài)創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。

A、彈起
B、經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊

4.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行聲音封套時(shí)最多可以有()個(gè)控制節(jié)點(diǎn)。

A、6
B、7
C、8
D、9

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題