中點(diǎn)算法生成圓,第i個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)位置為(xi,yi),當(dāng)決策變量di>0時(shí),第i+1個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)位置和決策變量分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
下列關(guān)于光柵掃描顯示器的性能指標(biāo)的說法,錯(cuò)誤的是()
①分辨率越高,相鄰像素點(diǎn)之間的距離越小,顯示的字符或圖像就越清晰
②刷新頻率越高,圖像閃爍和抖動(dòng)的就越厲害
③點(diǎn)距越小,顯示出來的圖像越細(xì)膩,其成本越高
④行頻是指電子槍每秒在屏幕上掃描過的行數(shù),行頻越大越好,至少要達(dá)到50KHz
⑤亮度等級(jí)范圍的提升可以使圖像看上去更加柔和自然
⑥顯示速度指顯示字符、圖形,特別是動(dòng)態(tài)圖像的速度,與顯示圖形的復(fù)雜程度有關(guān)
A.①③⑥
B.②④⑥
C.③④⑤
D.①②⑤
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.青
B.黃
C.品紅
D.洋紅
A.電子束強(qiáng)度不夠
B.顯示的圖像在不斷變化
C.熒光物質(zhì)的亮度不夠
D.熒光物質(zhì)的亮度會(huì)逐漸衰減
最新試題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。