A、無(wú)任何效果
B、旋轉(zhuǎn)影片剪輯
C、設(shè)置影片剪輯的寬度
D、設(shè)置影片剪輯的水平位置
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A、on(releasE.
B、on(rollover)
C、on(dragOut)
D、on(dragIn)
A、25像素
B、50像素
C、100像素
D、200像素
A、使動(dòng)畫(huà)以全屏模式播放
B、與網(wǎng)頁(yè)中的Javascript腳本交互
C、禁止在播放時(shí)通過(guò)拉伸窗口縮放影片
D、使正在播放的動(dòng)畫(huà)暫停
A、遮罩圖層中可以使用填充形狀、文字對(duì)象、圖形元件的實(shí)例或影片剪輯作為遮罩對(duì)象
B、可以將多個(gè)圖層組織在一個(gè)遮罩層之下來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的效果
C、一個(gè)遮罩層只能包含一個(gè)遮罩對(duì)象
D、可以將一個(gè)遮罩應(yīng)用于另一個(gè)遮罩
A、兩者都可以制作位置、大小、顏色和不透明度逐漸過(guò)渡的動(dòng)畫(huà)
B、FlashCS4新增的“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”,已經(jīng)可以完全替代這兩種補(bǔ)間,并且功能更強(qiáng)
C、文字可以直接制作成補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)
D、傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只能用元件的實(shí)例進(jìn)行制作
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。