A、圖形元件
B、影片剪輯
C、關(guān)鍵幀
D、按鈕元件
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A、執(zhí)行菜單命令【文件】/【另存為】,在保存類(lèi)型中選擇“Flash影片文件*.swf”
B、執(zhí)行菜單命令【文件】/【導(dǎo)出】/【導(dǎo)出影片】,選擇“SWF影片”導(dǎo)出
C、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布設(shè)置】,勾選“Flash”,然后點(diǎn)擊【發(fā)布】按鈕
D、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布】
A、無(wú)任何效果
B、旋轉(zhuǎn)影片剪輯
C、設(shè)置影片剪輯的寬度
D、設(shè)置影片剪輯的水平位置
A、on(releasE.
B、on(rollover)
C、on(dragOut)
D、on(dragIn)
A、25像素
B、50像素
C、100像素
D、200像素
A、使動(dòng)畫(huà)以全屏模式播放
B、與網(wǎng)頁(yè)中的Javascript腳本交互
C、禁止在播放時(shí)通過(guò)拉伸窗口縮放影片
D、使正在播放的動(dòng)畫(huà)暫停
最新試題
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。