仔細(xì)觀察下圖。如果繪制圖中所示的云朵,那么下列操作最可能的是()
A、選擇藍(lán)色筆觸色,白色填充色,然后直接利用鋼筆工具,繪制出外圍路徑
B、導(dǎo)入云朵的照片,然后執(zhí)行菜單命令“修改/位圖/轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”,然后再去除多余的節(jié)點
C、以藍(lán)色為填充色繪制一個矩形或者橢圓形,然后使用套索工具,選中不要的部分刪除,逐漸得到云朵的圖形
D、分別以藍(lán)色和白色繪制不同大小的圓形疊加
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A、可以使用ActionScript在影片剪輯中創(chuàng)建一個遮罩層
B、遮罩層中的線條和填充都可以產(chǎn)生遮罩效果
C、對于用作遮罩的填充形狀,可以使用補間形狀
D、可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下,遮罩層將會對它們同時產(chǎn)生效果
A、_y
B、play
C、createNewFile
D、var
A、n=Math.round(Math.random(100))+1;
B、n=Math.round(Math.random()*100)+1;
C、n=Math.floor(Math.random(100))+1;
D、n=Math.floor(Math.random()*100)+1;
A、圖層可以上下移動
B、圖層可以重命名
C、圖層不能鎖定
D、圖層能隱藏
下面左圖所示的是一個影片剪輯的實例。如果希望變成右圖的效果,深藍(lán)色變成了暗紅色,黃色變成了青色,淺青色變成了淺紫色,那么可以采取的方法是()。
A、添加“調(diào)整顏色”濾鏡
B、調(diào)整屬性面板中的“顏色→色調(diào)”選項,并調(diào)整色彩數(shù)量
C、添加“漸變發(fā)光”濾鏡
D、添加“漸變顏色”濾鏡
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。