A.自動曝光
B.自動對焦
C.色調(diào)映射
D.自動去馬賽克
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你可能感興趣的試題
A.物端編碼
B.瞳面編碼
C.焦面編碼
D.照明編碼
A.自動對焦
B.自動去馬賽克
C.自動曝光
D.自動白平衡
A.傳統(tǒng)攝像是借助化學(xué)介質(zhì)記錄影像
B.光場相機不滿足小孔成像原理
C.數(shù)字?jǐn)z像的圖像可以被修改
D.攝像是利用了光的直線傳播原理
A.仿射變換
B.相似變換
C.投影變換
D.剛體變換
A.特征點匹配
B.特征點檢測
C.圖像變換
D.圖像去噪
最新試題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
計算機圖形學(xué)用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()