A.引導(dǎo)線必須繪制在引導(dǎo)層才具有引導(dǎo)作用
B.引導(dǎo)層動畫理論上可以實現(xiàn)運動對象任意軌跡的運動
C.至少需要兩個圖層,一個引導(dǎo)層,一個被引導(dǎo)層
D.所有運動對象都不需要進行任何調(diào)整就能自動沿著引導(dǎo)線運動
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A..swf
B..fla
C..exe
D..gif
A.動作補間動畫只能制作對象位置發(fā)生改變的動畫
B.動作補間動畫不能制作對象大小發(fā)生改變的動畫
C.動作補間動畫不能制作對象角度發(fā)生改變的動畫
D.動作補間動畫能夠制作對象的大小、位置、角度等發(fā)生改變的動畫
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.3D動畫
A.“文件”菜單
B.“插入”菜單
C.“編輯”菜單
D.“修改”菜單
在只有兩個畫面(如圖)的逐幀動畫中,根據(jù)時間軸可以判斷,動作速度最快的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。