A.在計算機(jī)圖形學(xué)中,通常所謂"物體"是三維歐氏空間點的集合
B.一組三維歐氏空間點的集合都可看成一個(組)"物體"
C.單個孤立的點是"物體"
D.一根直線段或單張曲面都是"物體"
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使用下列二維圖形變換矩陣:
將產(chǎn)生變換的結(jié)果為()
A.圖形放大2倍
B.圖形放大2倍,同時沿X、Y坐標(biāo)軸方向各移動1個繪圖單位
C.沿X坐標(biāo)軸方向各移動2個繪圖單位
D.沿X坐標(biāo)軸方向放大2倍,同時沿X、Y坐標(biāo)軸方向各平移1個繪圖單位
A.在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率
C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理
D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.僅有光反射
B.僅有光透射
C.有光反射和光透射
D.都沒有
A.光線的光強(qiáng)度已經(jīng)很弱
B.光線的深度已經(jīng)很深
C.光線遇到某一物體
D.光線遇到背景
最新試題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
計算機(jī)圖形學(xué)用計算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()