判斷題畫(huà)直線的DDA算法,當(dāng)直線斜率不存在時(shí)是不適合的。

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2.單項(xiàng)選擇題下面哪一項(xiàng)不是Bezier曲線的特性()。

A.對(duì)稱性
B.凸包性
C.局部性
D.幾何不變性

4.單項(xiàng)選擇題齊次坐標(biāo)(x,y,z,k)表示()。

A.二維空間點(diǎn)(x,y)
B.二維空間點(diǎn)(x/k,y/k)
C.三維空間點(diǎn)(x,y,z)
D.三維空間點(diǎn)(x/k,y/k,z/k)

5.單項(xiàng)選擇題二維圖形變換使用了齊次坐標(biāo)表示法,其變換矩陣是()。

A. 2×2矩陣 
B. 3×3矩陣 
C. 4×4矩陣 
D. 5×5矩陣

最新試題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。

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折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

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關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。

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Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()

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光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。

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Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題