單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于圖形硬件描述錯誤的是()。
A.顯卡上能夠執(zhí)行多邊形填充、深度測試等操作
B.顯卡是用于圖形處理的圖形硬件
C.顯卡只有顯示功能,而不能進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算
D.GPU是能夠進(jìn)行編程的
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1.單項(xiàng)選擇題下面不屬于光柵化處理的步驟是()。
A.多邊形填充
B.頂點(diǎn)組裝
C.深度測試
D.背面剔除
2.單項(xiàng)選擇題下面哪一個(gè)幾何變換產(chǎn)生了二維頂點(diǎn)位置?()
A.投影變換
B.平移變換
C.視點(diǎn)變換
D.模型變換
3.單項(xiàng)選擇題下面不屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)繪制技術(shù)的是()。
A.線段裁剪
B.Phong著色模型
C.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)
D.光線跟蹤
4.單項(xiàng)選擇題下面不屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)建模技術(shù)的是()。
A.Catmull-Clark細(xì)分曲面
B.紋理映射
C.B樣條曲線
D.多項(xiàng)式曲線
最新試題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
題型:多項(xiàng)選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
題型:多項(xiàng)選擇題