單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與計(jì)算幾何之間的關(guān)系是()

A.學(xué)術(shù)上的同義詞
B.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以計(jì)算幾何為理論基礎(chǔ)
C.計(jì)算幾何是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的前身
D.兩門毫不相干的學(xué)科


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題下列對(duì)圓弧的生成算法中,可能造成所產(chǎn)生的圓是不封閉的算法是()

A.掃描法
B.DDA算法
C.Bresenham算法
D.正負(fù)法

2.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯(cuò)誤的是()

A.DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。
B.DDA算法效率低,但利于硬件實(shí)現(xiàn)。
C.Bresenham算法只有加法和乘2計(jì)算,效率高。
D.Bresenham算法的基本思想是借助于一個(gè)決策變量d的正負(fù)符號(hào),來確定下一個(gè)該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。

最新試題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()

題型:多項(xiàng)選擇題

色彩模型包含的量有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題