多項(xiàng)選擇題Flash中,“窗口”-“工具欄”子菜單中包含的選項(xiàng)是()。

A、主工具欄
B、時(shí)間軸
C、編輯欄
D、控制器


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1.單項(xiàng)選擇題在Flash中發(fā)布設(shè)置的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12

2.單項(xiàng)選擇題Flash中測(cè)試場(chǎng)景的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P

3.單項(xiàng)選擇題()是pc機(jī)上的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻。

A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw

4.單項(xiàng)選擇題如果按鈕在單擊時(shí)播放聲音,那么在()狀態(tài)創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。

A、彈起
B、經(jīng)過(guò)
C、按下
D、點(diǎn)擊

最新試題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。

題型:填空題